 | 経路が長く密集し、殆どのタワーが複数回の攻撃機会を持てる、かなり楽なマップ。特に三角形の隙間部分にIceやTackを置いておけば最高のパフォーマンスを発揮してくれる。左下などは詰めれば2つは設置できる。序盤の一例として、左下にIce 2-1 を置き鉛対策とし、Buccaneerを浮かべ迷彩&通常風船対策、のちに鉛迷彩対策など。マップド真ん中にMonkey Villageを置けば、中央付近に配置した全てのタワーに割り引き&強化がかかるなど、実に戦いやすい。出現地点である左下にBomb Shooterをあまり置けないのだけが難点。 |
 | 置いたタワーが複数の通路を攻撃できるため、比較的戦いやすいマップである。タワーが密集するためVillageも使いやすい。Bombはいつもより少なくていい。スタート後の直線の終点は、スパモンの定位置か?通路のラストに届く様に、どちらかと言えば画面左に重点を置いた配置にしよう。なお、渦巻きの中央にTack 4-xはVillageを組み合わせても射程の関係上無筋。置くならIce 3-xの方がいい。割引も効いている。 |
 | 難易度は比較的低い。中央が攻撃機会3回と、ナイスポジション。D.D.T.対策に必要ならVillageの配置も前提に作戦を組もう。左下から中央上へ、中央上から右下への通路には、Dart 4-0も使える。また、円の中にもユニット配置は可能だ。出口付近にSpikeが一つしか置けないのが難点と言えば難点。 |
 | Forestの3つ目とマップ構成は似たようなもの。同じような攻略が通用するはずだ。経路が長くなっているだけ若干戦いやすいのだが、Tackが可になりAceが不可となっている。スパモン頼りになりそうだ。Darting gun を用いないなら、VillageによるDDT対策などもあり、分散配置はあまりよくなさそう。できるだけ画面下に風船を侵入させないように気をつけてみよう。右から下にかけては、曲がり角に低レベルのTackやIceを置いておくと、お安い値段で結構削ってくれるので、出口付近で殲滅すればよい(迷彩が少ないマップ限定)。 |
 | 経路が短いが、どこにタワーを配置しても大抵2回攻撃機会があるのが救い。Iceを敷き詰めて可能な限り足止め、などが一案。 |
 | 経路が長く、攻撃も複数回当たりやすく、比較的楽なマップ。キルゾーンは一番左下のヘアピンの、次のヘアピンか。ここにTack 4-xを置けば、その右の直線南下通路にも攻撃が届く。ついでにIce 3-2を重ねる感じで置けば、雑魚風船の心配はほとんど要らない。あとは中央通路より右側で飛行船を破壊できるだけの兵力を置いてけば良い。また、中央通路はDart 4-xも有効に使える。 |
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 | このマップはゲームプレイ中はMountain扱いだが、ReplayモードではCave扱いになる。侵入地点が3箇所あり、個々に出現直後を叩く事が困難であるため、相当に難易度が高い。ポイントとなるのはループの部分であろうか。とかくBOMBはこのループの周囲にまとめるしかない。また、右下と右の進入路両方に届くBOMBを設置しておけば、ループ到達までにそれなりのダメージを与えられ、有利だ。迷彩対策にMortarを使うのはそれはそれで良いのだが、出口までの距離が短く延焼ダメージが期待できずやや投資に見合わないかもしれない。Factoryのみでの対応も考えてみよう。以下はページ末のセクションで。 |